Reglas para Ganar en Blackjack

Sin embargo en el caso del blackjack europeo, la segunda carta del crupier no se saca hasta que todos los jugadores hayan jugado su mano, sacando su segunda carta al final.

En este caso cabe la posibilidad de que tras aumentar nuestra apuesta, el crupier obtenga blackjack. Para el jugador, es más ventajoso el blackjack americano que el europeo. El juego básico consta de una mesa con capacidad para hasta 7 jugadores, y un crupier, quien será el permanente oponente de los jugadores en representación del casino.

Cada jugador tiene por derecho a una casilla donde recibirá dos cartas y podrá hacer la apuesta que le plazca, siempre y cuando se acople a los montos máximos y mínimos que tenga cada casino. En cada mesa encontrará los montos máximos y mínimos que se pueden jugar.

Dependiendo del casino o incluso la mesa, se jugará con cartas barajadas manualmente por el crupier, jugando entre 4 a 8 barajas, usando un zapato del que sacará las cartas conforme avance el juego; o con cartas barajadas por una máquina automática donde la cantidad de barajas varía.

Las reglas básicas de este juego están planteadas hace varios años, pero a medida que ha pasado el tiempo, han ido surgiendo ciertas modificaciones que hacen que jugar al blackjack sea cada vez sea un poco más complejo y requiera más atención.

Las reglas comunes son que normalmente el blackjack directo del jugador se paga 3 a 2, salvo que crupier también tenga blackjack y empate.

Si la carta visible del crupier es un As, se ofrecerá la posibilidad a cada jugador de comprar un seguro por si el crupier tiene blackjack.

El seguro consiste en poner la mitad de lo apostado inicialmente para cubrir la posible perdida. Si el crupier tuviera blackjack, recogerá todas las apuestas que no tuvieran blackjack y pagará los seguros a razón de 2 a 1, mientras que si no tiene blackjack, retirará el importe de los seguros.

El caso del blackjack americano, también es habitual que si el jugador tiene blackjack y el crupier tiene un As visible, se le ofrezca la posibilidad de cobrar el blackjack con un 2 a 1 en lugar del 3 a 2 habitual como alternativa a la compra del seguro.

Esta decisión la tiene que tomar antes de que el crupier compruebe si tiene blackjack, ya que en caso de que el crupier tuviera blackjack, habría un empate entre el crupier y el jugador y este último solo recuperaría su apuesta inicial sin ganancias. En general los expertos no recomiendan la compra del seguro, puesto que estadísticamente la posibilidad de que con un As visible el crupier tenga blackjack, es inferior a la posibilidad de que no lo tenga.

Un jugador tiene la posibilidad de duplicar su apuesta tras recibir sus dos primeras cartas, pero esto significa pedir obligatoriamente una nueva carta y plantarse tras esa carta sea cual sea la puntuación que tenga.

En algunos casinos la posibilidad de doblar la apuesta está limitada a que el jugador tenga inicialmente 9, 10 u 11 puntos con las dos primeras cartas. Cuando al jugador le salgan las dos primeras cartas del mismo valor, tiene opción a separar ambas cartas en dos apuestas diferentes, duplicando también la apuesta realizada.

En este caso cada apuesta juega de manera separada contra el crupier. Si las cartas que se separan corresponden a dos ases, solo se le permitirá sacar una carta adicional en cada una de las dos apuestas separadas.

En caso de que al separar la apuesta en dos cartas se consiguiera en alguna de ellas 21 puntos con solo dos cartas, en este caso no se considerará blackjack. Aunque las reglas varían sutilmente entre casinos, existen dos principales variantes del juego: el Blackjack americano y el europeo. En el caso de que la carta descubierta sea un As o una carta que valga 10 el crupier comprueba el valor de la carta tapada antes de pasar el turno, si ésta le permita hacer Blackjack, no pasa el turno a los jugadores, el crupier descubre la carta, los jugadores que tienen Blackjack empatan con el crupier, es decir no ganan pero tampoco pierden nada y los jugadores que no tienen Blackjack pierden su apuesta.

La diferencia en el reparto de cartas al crupier en las modalidades del Blackjack americano y el europeo afecta a la ventaja del casino. El casino tiene mayor ventaja en el Blackjack americano por varios motivos: cuando la carta descubierta del crupier señale que este puede conseguir Blackjack, comprobará el valor de la carta tapada, si tiene Blackjack el crupier no da turno a los jugadores y la partida se acaba, si no tiene Blackjack el crupier da turno a los jugadores que jugarán con la certeza de que el crupier no tiene la jugada máxima, información muy valiosa para saber si separar o doblar.

En el Blackjack europeo los jugadores siempre juegan antes que el crupier desconociendo si el crupier conseguirá Blackjack o no, pudiendo doblar o separar; si el crupier consigue Blackjack los jugadores que doblaron o separaron perderán todas las apuestas realizadas.

Por tanto, cuando se juega al Blackjack europeo y la carta del crupier muestra que hay posibilidades de que el crupier consiga Blackjack es recomendable no arriesgar doblando o separando. Otra ventaja del Blackjack americano para el jugador es la opción de cobrar dinero de empate con una mano Blackjack por lo mismo que se apostó, es decir cuando jugador tenga 21 natural y dealer tenga un As visible, el jugador puede cobrar y no asegurar y el dealer no continúa con segunda carta lo cual no es beneficioso, es decir cobrar a razón de 1 a 1 y no a razón de 3 a 2.

Cuando la carta descubierta del crupier es un As, en este caso, los jugadores con Blackjack podrán cobrarlo por una cantidad igual a la apostada antes de que el crupier compruebe el valor de la carta tapada.

Una partida de blackjack se inicia cuando el crupier comienza a repartir las cartas a los jugadores. Según la modalidad, serán repartida una o dos cartas a cada jugador. Recuerda que una de esas cartas se encuentra tapada. Acto seguido, puede darse el caso en el que la banca disponga de blackjack de salida, aunque si no es el caso, cada jugador decide su siguiente acción durante el turno de juego.

A continuación, damos paso al turno de la banca, donde cada jugador debe mostrar la carta oculta o bien, recibir una nueva si el modo de juego es americano o europeo.

Las propias reglas del blackjack obligan al crupier a pedir carta si tiene menos de 16 puntos y plantarse si cuenta con entre 17 y 21 puntos. Esto se conoce como "turno de la banca". Finalmente, llega el turno de "pago", donde se acaba la mano. Si la banca no logra el blackjack, se paga 3 a 2 2.

Si la banca consigue el blackjack, el pago es 1 a 1. Si resulta en empate se anulan las apuestas y se devuelve lo apostado a cada jugador. Contenidos mover a la barra lateral ocultar. Artículo Discusión. Leer Editar Ver historial. Herramientas Herramientas.

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En otros proyectos. Wikimedia Commons. Cartas y apuesta en juego. Historia [ editar ] La veintiuna, juego de origen desconocido, es el precursor del blackjack. El valor de las cartas [ editar ] Como ya habrán deducido, el valor de las cartas en el Blackjack es muy importante debido a que debemos de saber en todo momento la suma de nuestra mano y la del crupier para saber que decisión tomar.

Desarrollo del juego [ editar ] El crupier reparte dos cartas visibles a cada jugador. Terminología [ editar ] Doblar : poniendo una apuesta adicional a la inicial, el crupier le sirve al jugador una sola carta sobre las dos iniciales. Cada casino del mundo tiene diferentes reglas para esta jugada; unos permiten doblar siempre, sean cuales sean las dos primeras cartas, otros sólo permiten doblar si las dos primeras cartas suman 9, 10 o incluso Separar : si las dos primeras cartas son del mismo valor numérico, el jugador puede separarlas, poniendo una apuesta adicional.

Sobre cada una de las cartas separadas se le sirve una más, constituyendo cada juego de dos cartas una jugada independiente. Si la segunda carta servida sobre cada jugada es igual a la primera, puede volver a separar esa jugada poniendo otra apuesta adicional, y así sucesivamente. No se puede apostar en esta jugada por encima de la mitad de la apuesta inicial.

Si el crupier obtiene un Blackjack paga al jugador dos veces la apuesta del seguro. La estrategia básica dice que no se debe apostar al seguro, debido a las bajas probabilidades de ganarle al crupier.

Un método para localizar Ases es memorizar las dos cartas decisivas justo antes de un As conforme las cartas pasan al dispensador de descarte.

Si no se han entremezclado las cartas barajadas, entonces el jugador podrá predecir cuándo aparecerá el As. Este método a menudo se utiliza en un enfoque de equipo que permite que este tenga el control de los Ases y encuentre más de uno.

Ver la carta que tiene debajo de la baraja el croupier se convierte en una estrategia. En una escena de la película Casino se muestra cómo dos jugadores intentan llevar a cabo esta controvertida técnica. Este método consiste en jugar de forma que puedas ver la carta de mano del crupier cuando se reparta.

Podrías verla mientras el crupier desliza la carta bajo la carta que tiene boca arriba. También caben posibilidades de verla si el crupier deja expuesta la carta al retirarla de la parte superior de la baraja. Este método también funciona en juegos con dispensador en los que un crupier, algo descuidado, desliza la carta de mano para evitar la pila de fichas o cualquier otro obstáculo.

Algunos croupiers levantan ligeramente los bordes de las cartas para sacarlas del dispensador, lo que las dejaría expuestas de inmediato.

Pero una simple búsqueda en Google te mostrará las estrategias para las cartas de mano en las mesas. Conocer qué carta viene en el reparto puede servir de elemento de decisión a la hora de pedir, doblar o dividir cuando jugamos una mano de blackjack.

En función de la carta, el jugador podrá elegir si pedir carta, plantarse o doblar con mayor efectividad. Si la carta tiene posibilidades de pasar la mano del crupier, el jugador puede decidir plantarse. Por ejemplo, el siguiente jugador podría plantarse con un total de 7 si el crupier tiene un 6 boca arriba y el jugador sabe que la siguiente carta será una Jota.

Si el siguiente jugador conoce la primera carta que se va a repartir, este podrá determinar su apuesta en función de la ventaja que obtendrá en la mano. Un caso en el que puede funcionar el método de la siguiente carta es en los juegos con manos repartidas, donde un crupier nervioso o inquieto puede dejar expuesta una esquina de la carta antes de repartirla.

También se puede utilizar cuando se desea rastrear una carta específica en el dispensador de cartas.

La clasificación por bordes saca provecho de las posibles asimetrías que surgen en la parte posterior de las cartas debido a las inconsistencias en el proceso de impresión.

La clasificación por bordes ofrece información al jugador acerca de su primera mano, la siguiente mano y la carta de mano del crupier.

Cortar la baraja y controlar la forma en la que el crupier baraja las cartas fue una estrategia popular entre los jugadores de cartas en los años 60 y El barajador automático cambió esta realidad.

En ocasiones, el crupier deja expuesta la carta inferior del dispensador al ofrecer el corte. La persona que realiza el corte puede hacer coincidir el corte del dispensador con la ubicación exacta de una carta. Por ejemplo, puede colocar una carta exactamente a 52 cartas 1 baraja de la parte superior.

Por lo tanto, en un equipo de jugadores, esa carta puede ir dirigida a un jugador importante si se trata de una carta buena, o al crupier si es mala. Esto se puede conseguir si se piden cartas, se dobla o se divide de forma selectiva, o si se consigue que los jugadores entren o salgan del dispensador de cartas y se jueguen varias manos si es necesario.

A diferencia de otros juegos como el de los dados, el blackjack no cuenta con demasiadas apuestas secundarias, siendo el seguro cuando el crupier muestra un as la más habitual en los casinos.

El conteo de cartas puede desmontar cualquier apuesta complementaria. Normalmente, las posibilidades de obtener beneficios no son muy buenas, pero algunas apuestas complementarias pueden resultar bastante lucrativas. Las apuestas complementarias más vulnerables son aquellas con cartas decisivas obvias que ofrecen más posibilidades de jugar o perder la apuesta.

Por ejemplo, cualquier apuesta complementaria que ofrezca un retorno cuando el jugador obtenga un total de 20, tendrá como cartas decisivas la T, J, Q y K.

Hemos analizado los sistemas de conteo de cartas en numerosas apuestas de blackjack complementarias. Siempre que un jugador pide seguro aumenta la ventaja de la banca. La compra de un seguro es una opción que ofrecerá el crupier cuando consiga un 21; se trata de una apuesta secundaria. Cuando se dé este caso el jugador ganará esa apuesta pero no la apuesta inicial.

Así que, aunque el jugador recupera algo de su dinero, el casino saldrá ganando. Únicamente los jugadores más veteranos podrían, a través del conteo de cartas, aplicar este método con éxito.

La oportunidad de recibir una parte de las pérdidas al finalizar es un incentivo que genera un importante agujero en los casinos debido al juego con ventaja.

Si el jugador gana, entonces mantendrá todas sus ganancias, pero si pierde, entonces solo recibirá un porcentaje de las pérdidas. Por otro lado, prácticamente todos los casinos ofrecen algún sistema de recompensas para este juego de mesa.

Los casinos devuelven un porcentaje de la ganancia teórica del jugador en forma de recompensas accesibles como salas, comidas y bebidas. Muchos casinos también conceden recompensas en efectivo, como por ejemplo juegos para igualar la apuesta, jugadas gratis, fichas de avances, dinero para jugar, tasas aéreas, etc.

El blackjack es un juego de casino donde el factor suerte, aun siendo determinante, no juega un rol tan crucial como en las tragaperras online , el video poker u otros juegos de casino. En ese sentido se parece más a la ruleta juego que admite también la puesta en práctica de numerosas estrategias o el poker.

Muchos casinos online ofrecen el modo demo de blackjack online donde el jugador puede probar algunas de las estrategias que hemos explicado en anteriores secciones. Esta versión gratuita del blackjack puede convertirse en un buen laboratorio donde probar las diferentes tácticas y familiarizarnos en profundidad con las dinámicas del juego.

Aprenderemos cómo ganar al blackjack online y ello sin la presión que supone apostar con dinero real; no ganaremos dinero pero tampoco perderemos.

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Las Matemáticas del Blackjack

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La primera referencia escrita sobre este juego Experiencia Bingo Unica contenida en la obra picaresca de Blzckjack de CervantesReglas para Ganar en Blackjack y Cortadillo. Reglas para Ganar en Blackjack la Reglzs demo Blackjcak blackjack online podemos poner en práctica, a modo de entrenamiento, algunas de estas estrategias. En esencia, dividir convierte una mano en dos, lo que te brinda más oportunidades de ganar. Esta jugada se conoce como Blackjack o 21 natural. No compres un seguro. WhatsApp Telegram Facebook Messenger Facebook Twitter Reddit More Networks. En este artículo: Aprender las reglas desde cero. Cuando se juega al blackjack, tan pronto al jugador se le da una mano ganadora, la casa paga inmediatamente. Probabilidades de pasarnos de 21 4. De esta forma, podrás utilizar estas estrategias en tus apuestas para maximizar tus posibilidades de ganar. En los años 50 un grupo de matemáticos líderados por Roger Baldwin desarrollaron la estrategia básica. Por ejemplo, si volteas un 2, un 5 y un as, el valor total será de 1. Saber diferenciar entre cartas duras y cartas blandas · Reconocer las cartas débiles y las cartas fuertes · Cuándo dividir · Cuándo doblar apuesta Nuestros 5 mejores consejos para blackjack · 1. Comprende el margen de la casa. El margen de la casa es un porcentaje que se aplica en todos los juegos de casino 7 trucos científicos para aumentar tus posibilidades de ganar en el blackjack · 1. Siempre, siempre siempre · 2. Nunca, nunca, nunca · 3 7 trucos científicos para aumentar tus posibilidades de ganar en el blackjack · 1. Siempre, siempre siempre · 2. Nunca, nunca, nunca · 3 Para doblar nuestra apuesta necesitamos una mano que sume obligatoriamente 9, 10 u 11 y solo podrá hacerlo en el principio de turno. En caso de doblar tu Nuestros 5 mejores consejos para blackjack · 1. Comprende el margen de la casa. El margen de la casa es un porcentaje que se aplica en todos los juegos de casino Reglas para Ganar en Blackjack
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En Boackjack video analizo otros Reglas para Ganar en Blackjack del Póker más técnicos Juegos de cartas dinámicos son el rango, pqra posición o el Blaxkjack del…. Blac,jack eso te dicen que normalmente no apuestes a Pqra. Siempre, Reglxs sí, dentro de la legalidad. Sin embargo en el caso del blackjack europeo, la segunda carta del crupier no se saca hasta que todos los jugadores hayan jugado su mano, sacando su segunda carta al final. Los valores que toman las cartas son los siguientes: de la carta dos 2 hasta la carta diez 10el valor de la carta es su propio número. En otros proyectos. Si el tallador tiene 21, la casa paga las apuestas por seguro Related posts. Los jugadores pueden pedir otra carta las veces que quieran, pero una vez se pasen de 21, las manos ya no tienen valor, y la casa se lleva las apuestas. La clasificación por bordes ofrece información al jugador acerca de su primera mano, la siguiente mano y la carta de mano del crupier. Cuando empieces a practicar y la cuenta sea un número positivo alto, apuesta un poco más pero hazlo de forma discreta. Por tanto, lo mejor es empezar por hacer apuestas pequeñas después de perder o de que se baraje el mazo e irlas subiendo si notas que las probabilidades te favorecen. Tenéis que saber que dentro de una mano separada aunque sumemos 21 con la siguiente carta no se considerará blackjack. Saber diferenciar entre cartas duras y cartas blandas · Reconocer las cartas débiles y las cartas fuertes · Cuándo dividir · Cuándo doblar apuesta Nuestros 5 mejores consejos para blackjack · 1. Comprende el margen de la casa. El margen de la casa es un porcentaje que se aplica en todos los juegos de casino 7 trucos científicos para aumentar tus posibilidades de ganar en el blackjack · 1. Siempre, siempre siempre · 2. Nunca, nunca, nunca · 3 Para doblar nuestra apuesta necesitamos una mano que sume obligatoriamente 9, 10 u 11 y solo podrá hacerlo en el principio de turno. En caso de doblar tu El objetivo de cualquier mano de blackjack es derrotar a la banca. Para esto El objetivo del blackjack es sencillo: cada jugador se enfrenta de forma individual a la banca, en busca de conseguir 21 puntos, o el número más Reglas para Ganar en Blackjack

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Fondo de Premios de $5,309,500 en El Torneo de La Mesa Final del WPT B,ackjack ciertas variantes Rfglas juego, cuando la primera carta de la banca es Reglas para Ganar en Blackjack as, puedes apostar la pafa de Reglax apuesta original y recibir Reglsa pago de 2 a 1 Apuestas Ruleta Suerte la banca tiene blackjack. En caso de doblar tu apuesta solo podrás recibir una carta más. Podrías verla mientras el crupier desliza la carta bajo la carta que tiene boca arriba. Siempre que un jugador pide seguro aumenta la ventaja de la banca. Para reconocer fácilmente estos dos tipos de cartas antes tendremos que manejar con soltura el valor de las cartas del blackjack.

Reglas para Ganar en Blackjack - Despeja tu mente para jugar. Lo más recomendable es no jugar cuando estés demasiado cansado ni beber alcohol mientras juegues. · No prestes atención a las Saber diferenciar entre cartas duras y cartas blandas · Reconocer las cartas débiles y las cartas fuertes · Cuándo dividir · Cuándo doblar apuesta Nuestros 5 mejores consejos para blackjack · 1. Comprende el margen de la casa. El margen de la casa es un porcentaje que se aplica en todos los juegos de casino 7 trucos científicos para aumentar tus posibilidades de ganar en el blackjack · 1. Siempre, siempre siempre · 2. Nunca, nunca, nunca · 3

En algunas variantes, la banca debe plantarse con un 17 blando, mientras que en otras variantes, la banca debe pedir carta. En todos los juegos de blackjack, la banca deberá conseguir ya sea una mano dura o blanda con un total de 16 o inferior. Tus acciones en el blackjack no se limitan solamente a pedir cartas o quedarte con lo que se te repartió inicialmente.

En ciertas circunstancias, se te presentarán varias opciones adicionales. Estas opciones dependen de las dos cartas iniciales que se te repartieron.

Estas opciones incluyen:. En esencia, dividir convierte una mano en dos, lo que te brinda más oportunidades de ganar. Cada vez que divides una mano, puedes hacer una apuesta adicional en la segunda mano recién creada, de igual valor a la apuesta original. La acción de dividir puede realizarse en las siguientes situaciones:.

También hay restricciones al dividir con ases. Cuando divides con dos ases, casi todas las variantes del blackjack exigen que solo se reparta una carta más para cada una de las nuevas manos, limitando así tus oportunidades de pedir carta, dividir o doblar para mejorar tu mano.

La opción de doblar te permite doblar tu apuesta inicial, pero solo en algunas circunstancias:. En ciertas variantes del juego, doblar está permitido después de dividir. Sin embargo, hay que tener en cuenta otros elementos:. Deberás tomar una serie de decisiones durante cada ronda de blackjack.

Las decisiones que se te presenten dependerán de las cartas que recibas y la variante en la que estés jugando. Estas son las opciones que tradicionalmente tendrás en el blackjack:. Puedes solicitar cartas extra para mejorar tu mano.

Las cartas se pueden pedir de a una hasta que el valor total de la mano sea 21 o superior. Cuando el valor total de tu mano sea 21 o inferior, puedes elegir plantarte y no arriesgar las posibilidades de que tu mano supere los 21 en valor total.

En ciertas variantes, cuando tus primeras dos cartas tienen el mismo valor ocho-ocho, jota-diez, etc. Puedes colocar una apuesta extra, igual a la apuesta inicial, a cambio de una sola carta más para tu mano, después de la cual te plantarás automáticamente.

En ciertas variantes del juego, puedes abandonar la mitad de una apuesta y finalizar la mano inmediatamente. En ciertas variantes del juego, cuando la primera carta de la banca es un as, puedes apostar la mitad de tu apuesta original y recibir un pago de 2 a 1 si la banca tiene blackjack.

Si la banca tiene blackjack, empatarán la mano. Si has recibido blackjack y la banca muestra un as, cobrar 1 a 1 es un tipo especial de seguro que se realiza.

Si decides cobrar 1 a 1, el pago será 1 a 1 sin importar si la banca tiene blackjack o no. Si no aceptas cobrar 1 a 1, la mano se jugará normalmente. La pseudociencia y la superstición son temas recurrentes en muchos juegos de casino y alrededor del blackjack hay una mística especial que consigue sacar, a veces, el lado menos racional de algunos jugadores.

Aunque el blackjack es uno de los 10 juegos de casino sobre el que más se ha teorizado, y hasta ficcionalizado la película 21 Blackjack o el videojuego Red Dead Redemption 2 son dos buenos ejemplos de ello la realidad es que no hace falta ser estadista ni matemático para poner en práctica las mejores estrategias e intentar minimizar la ventaja del casino.

En este caso, como en otros muchos juegos, la formación es clave. A continuación, te ofrecemos 15 trucos del blackjack legales y científicamente probados. Descubrirás cómo jugar al blackjack online y presencial sacando el mayor provecho a tus partidas. Para aspirar a ganar en el blackjack hay que conocer bien las reglas y familiarizarse con algunos conceptos importantes.

Dos de estos conceptos esenciales son los de cartas blandas y cartas duras. Tendremos que saber exactamente qué son y cómo se diferencian entre sí. Para reconocer fácilmente estos dos tipos de cartas antes tendremos que manejar con soltura el valor de las cartas del blackjack. Si recibimos una pareja de cartas iguales con valor de 8 o dos Ases siempre será conveniente dividir.

Si tenemos en cuenta que, de las 52 cartas de la baraja inglesa, 16 valen 10 puntos, deducimos fácilmente que dividir es una buena idea y que son muy altas las probabilidades de conseguir una combinación de valor total 18, 19 o Mucho más riesgo conllevaría realizar un split en blackjack división en cartas con valor 9 o 7.

Además, sabemos que nunca es conveniente dividir cartas de 10 ya que una mano de 20 puntos es lo suficientemente buena y la probabilidad de mejorarla muy baja. Como regla general debemos recordar que si el crupier tiene una carta de un valor comprendido entre 2 y 6 una carta débil podemos dividir siempre que nosotros no tengamos parejas de 4, 5, o 6.

Fuente: Youtube. Aunque no existe una regla universal al respecto, sí hay ciertos consejos o indicaciones que podemos seguir a la hora de doblar en blackjack:. Debemos recordar que cuando nos rendimos perdemos, automáticamente, la mitad de la apuesta, por lo que si no se dan estas dos situaciones el jugador deberá seguir jugando planteándose, pidiendo carta, etc.

Todo el mundo conoce el conteo de cartas en el blackjack. Este método consiste en realizar un seguimiento de la proporción relativa de cartas buenas T, J, Q, K, A y cartas malas 2, 3, 4, 5, 6 que quedan en el dispensador de cartas.

Cuando el número de cartas buenas sea significativamente mayor que el de cartas malas, el jugador tendrá ventaja sobre la casa. Desde una perspectiva más práctica; el conteo de cartas es una estrategia de blackjack que consiste en sumar 1 punto por cada carta con valores entre el 2 y el 6 cartas débiles.

Otra forma de conteo es restar 1 punto por cada As o carta de valor El objetivo final del conteo de cartas siempre es obtener mayores ganancias y, para ello, saber si debemos subir o no la apuesta. La localización de Ases es una táctica empleada por los primeros jugadores que empezaron a batir a la banca.

Se trata de un sistema basado en la técnica de contar cartas. Un método para localizar Ases es memorizar las dos cartas decisivas justo antes de un As conforme las cartas pasan al dispensador de descarte. Si no se han entremezclado las cartas barajadas, entonces el jugador podrá predecir cuándo aparecerá el As.

Este método a menudo se utiliza en un enfoque de equipo que permite que este tenga el control de los Ases y encuentre más de uno. Ver la carta que tiene debajo de la baraja el croupier se convierte en una estrategia.

En una escena de la película Casino se muestra cómo dos jugadores intentan llevar a cabo esta controvertida técnica. Este método consiste en jugar de forma que puedas ver la carta de mano del crupier cuando se reparta. Podrías verla mientras el crupier desliza la carta bajo la carta que tiene boca arriba.

Gracias por la respuesta. puse en practica tu metodo que explicaste en black jack y por dos dias seguidos me dio un resultado positivo pero aun asi me gustaria saber si tu lo has utilizado y si cuando pierdes 2 manos seguidas a la tercera la ganas vuelves a empezar de cero o solo rebajas una perdida y sigues bajando a llegar de cero de nuevo?

yo hice esto y tuve una ganancia de 5 mil dolares cada dia como meta solo metiendo 1, Sin embargo si la situación es antes de eso, la probabilidad de que salieran caras seguidas es prácticamente 0, ya que a no ser que esté trucada la moneda, debe salir cruz alguna vez en rondas seguidas.

De hecho, la racha más larga en una ruleta europea es de 26 veces seguidas el mismo color. Si la martingala no funciona, es porque hay un límite máximo de apuesta. Como si juegas a partir del 8º color! Tienes exactamente la misma probabilidad de perder que si lo haces con el 1º o el 2º o el 3º,… es una hiperbola.

tiende a 0. Si la ruleta no tuviera ceros, con la ruleta siempre regresarías a la cantidad inicial jugada. Si me he equivocado en algun calculo, porfavor enviarme un correo.

Hay algo que no entiendo de la estrategia basica, si tengo 12 yo vs 10 de la banca, y pido carta, me viene un 4 por ejemplo, tengo 16, ahi vuelvo a pedir? o planto? En ningun sitio dice hasta cuantas cartas pedir….

Buenas Rodrigo, usar el sentido común es bueno, pero tienes que tener en cuenta que la carta que tiene el crupier también puede cambiar tus decisiones. Es decir no solamente es calcular con tus valores lo que te irá mejor, porque aunque eso sea así, es posible que si el crupier tiene ciertas cartas, necesites evaluar tu decisión en base a las probabilidades que tiene el crupier, que dependen como te he dicho de su carta.

Por eso existen esas tablas, porque son mejores que si aplicas solamente la probabilidad simple. Buenas, con un 16 contra un 10 de la banca, y jugando la banca con varios mazos, debes rendirte si puedes, y sinó pedir carta, pero nunca plantarte.

Ten en cuenta que la probabilidad de que el crupier se pase está calculada para antes de empezar el juego, pero una vez tiene un 10 y tu un 16 sus probabilidades y las tuyas cambian. Ese cálculo es general, pero en cada caso es diferente, por eso un 16 contra un 10 de la banca hay que calcularlo realment, y es complicado saber exactamente cuales son, porque no son cálculos fáciles, por eso se han hecho esas tablas.

Hola buenas: Acabo de empezar con el conteo de cartas y estoy teniendo algunos problemas a la hora de manejar el dinero. Los contadores de cartas profesionales saben cual es su riesgo de ruina mediante algunas aplicaciones de pago, pero como yo ando justo de dinero, prefiero invertir cada centavo en el juego.

Se de una pagina que te dice el riesgo de ruina, pero para ello tienes que saber la desviación estándar por manos. He intentado sacarla mediante una ecuación que aprendí en clase, pero como mis conocimientos matemáticos son limitados no he conseguido nada. Es muy importante para mi.

Paso 1: calcular la media de las manos esto es sumar todos los datos y dividirlos entre Paso 2: Restar a cada dato la media y elevar esa resta al cuadrado en el paso 3 utilizarás estos resultados Paso 3: sumar los valores que resultaron del paso 2. Paso 4: dividir el resultado del paso 3 entre Paso 5: sacar la raíz cuadrada.

Cuando algo es óptimo es porque es eso: óptimo. Ya no se puede mejorar. Te agradezco la explicación, soy consciente de que no es correcto decirlo así, pero el lenguaje natural a veces juega malas pasadas.

Me alegro de que a parte de eso te gustase el artículo. Aunque me hubiera gustado también algún detalle en lo positivo, ¡un saludo! Hay un estimado de cuantas manos seria lo optimo en dejar jugar a la banca mientras no se pase para luego comenzar a jugar con martingala incrementando la probabilidad asi de ganar??

No te recomiendo hacer eso. Piensa que lo que haga el crupier en cada partida es independiente de lo que sucedió antes. Mucha gente piensa que porque salga muchas veces el rojo, hay más probabilidades de que salga el negro en la siguiente tirada, pero no es así, porque el resultado depende solo de un tiro que no tiene recuerdo de lo anterior porque es físico.

Lo mismo pasa en el Blackjack, una vez se baraja, aunque el crupier lleve mucho tiempo sin pasarse, la siguiente vez sigue teniendo la misma probabilidad de pasarse. Por eso empezar antes o después de la martingala no te dará ninguna ventaja. Te recomiendo leer la sección de preguntas mas frecuentes del articulo de la ruleta que tienes en la misma web, donde justamente hablo sobre la martingala.

Es muy bueno el articulo. Ya hice una consulta pero hago esta. Si la probabilidad de sacar BJ tanto para la banca como para el player es de 4.

Cuando aparece el As, cual es la probabilidad que saque BJ. Esto lo pregunto porque se recomienda en el articulo no apostar a seguro por la poca probabilidad que salga BJ pero sobre la base que la misma es de 4. Muchas gracias por tu articulo y analisis. Muchas gracias, es correcto lo que dices, las probabilidades cambiarían al tener el Croupier un As.

Y efectivamente son mayores a un 4. Piensa que en la baraja solo hay 16 cartas que le servirían para hacer Blackjack, de las 42 que tiene la baraja menos las que se han destapado que serían 2 tuyas y la suya. Por eso te dicen que normalmente no apuestes a seguro.

Además hay otra situación interesante donde podrías apostar a seguro que es cuando tu tienes Black-Jack y el croupier tiene un as, ya que el beneficio promedio de esos enfrentamientos te sale mayor en teoría si apuestas a seguro que si no lo haces.

Pero al ser tan difícil repetir esa situación varias veces en una misma partida, si no juegas durante mucho tiempo, perderás normalmente, por lo que tampoco te lo recomiendo. Disculpe si lo incomode, lo que sucede es que quiero citar la información y no sé su autoría. Espero su respuesta pronto.

Muchísimas gracias de antemano. Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Guarda mi nombre, correo electrónico y web en este navegador para la próxima vez que comente. Toggle navigation Menu.

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Next: El Problema de Monty Hall. Related posts. a las. Franco Villalobos dice:. mauricio dice:. hola diego puse en practica tu metodo que explicaste en black jack y por dos dias seguidos me dio un resultado positivo pero aun asi me gustaria saber si tu lo has utilizado y si cuando pierdes 2 manos seguidas a la tercera la ganas vuelves a empezar de cero o solo rebajas una perdida y sigues bajando a llegar de cero de nuevo?

Vera dice:. Manuel dice:. guille dice:. caporale dice:.

Reglas para Ganar en Blackjack - Despeja tu mente para jugar. Lo más recomendable es no jugar cuando estés demasiado cansado ni beber alcohol mientras juegues. · No prestes atención a las Saber diferenciar entre cartas duras y cartas blandas · Reconocer las cartas débiles y las cartas fuertes · Cuándo dividir · Cuándo doblar apuesta Nuestros 5 mejores consejos para blackjack · 1. Comprende el margen de la casa. El margen de la casa es un porcentaje que se aplica en todos los juegos de casino 7 trucos científicos para aumentar tus posibilidades de ganar en el blackjack · 1. Siempre, siempre siempre · 2. Nunca, nunca, nunca · 3

La mejor mano del juego paga más que cualquier otra combinación hasta 3 a 2 de tu apuesta, dependiendo de la variante que estés jugando y está compuesta por un as y cualquier carta con un valor de diez, incluyendo cualquier jota, reina, rey o diez.

El blackjack debe repartirse en las dos primeras cartas para ser válido y es invencible. Sin embargo, puede empatarse si la banca también tiene blackjack. En el blackjack, las cartas de dieces, jotas, reinas y reyes tienen un valor de 10 cada una. Los ases pueden tener dos valores diferentes: uno u once puedes elegir cuál.

Por ejemplo, cuando combinas un as y un cuatro, la mano puede valer 5 o Cada vez que un as esté valorado como 11, el total superior siempre se refiere como total "blando", por lo que en el ejemplo, el 15 sería un "15 blando". Los jugadores pueden solicitar una carta extra, o "pedir carta", o doblar una mano blanda sin riesgo a quedar en bancarrota.

Sin embargo, una mano blanda no es garantía de mejora después de pedir carta. Las manos ganadoras en el blackjack generalmente otorgan premios en una proporción 1 a 1 , también conocida como "cobrar 1 a 1".

Por lo tanto, si apuestas 20 fichas y ganas tu mano, normalmente recibirás 20 fichas en ganancias además de tu apuesta original. Recibe un blackjack mientras juegas a una variante que paga y obtendrás 30 fichas en ganancias además de tu apuesta original, si es que la banca no recibe blackjack también.

Cuando tu mano empata con la banca, se conoce como "empate". En este caso, se te devolverá tu apuesta, pero no ganarás dinero extra.

Si pierdes una mano, perderás tu apuesta con la casa. A continuación se explican las excepciones a estas normas generales. También podrás consultarlas en la página de normas de cada variante del juego.

Normalmente, se te otorgará un pago después de que la banca haya completado su mano. Es importante leer las reglas de cada variante para comprobar cualquier diferencia en concreto, ya que las reglas por las que se rige la banca son bastante estrictas y normalmente variarán.

La diferencia más común en las reglas entre las variantes consiste en si la banca tiene que tomar cartas ante un 17 blando o no. En algunas variantes, la banca debe plantarse con un 17 blando, mientras que en otras variantes, la banca debe pedir carta.

En todos los juegos de blackjack, la banca deberá conseguir ya sea una mano dura o blanda con un total de 16 o inferior. Tus acciones en el blackjack no se limitan solamente a pedir cartas o quedarte con lo que se te repartió inicialmente.

En ciertas circunstancias, se te presentarán varias opciones adicionales. Estas opciones dependen de las dos cartas iniciales que se te repartieron. Estas opciones incluyen:. En esencia, dividir convierte una mano en dos, lo que te brinda más oportunidades de ganar.

Cada vez que divides una mano, puedes hacer una apuesta adicional en la segunda mano recién creada, de igual valor a la apuesta original. Ni siquiera necesitas contar cartas para que esto funcione: encuentra la mesa indicada, obtén las mejores ofertas, ¡y gana dinero real jugando al blackjack online!

La primera regla básica del blackjack es sencilla: vence la mano del tallador sin pasarte de Si obtienes exactamente 21 puntos en la repartición, eso se llama un blackjack.

Cuando recibes una 21 blackjack, la costumbre es que este pague o Sin embargo, algunos casinos han reducido esto a o , lo cual significa que recibirás mucho menos dinero a largo plazo. Un juego que pague en cualquier tipo de blackjack usualmente no vale la pena ni mirarlo.

Ya sea que estés en un casino con sede física o jugando al blackjack online, la mesa de apuestas siempre está distribuida de la misma manera. Las reglas de la 21 siempre sitúan al tallador de un lado, frente a uno o hasta seis jugadores.

Cada jugador tiene su propia área asignada para apostar, dispuesta en la mesa para cada puesto. El área de juego para cada jugador incluye un espacio para sus cartas, un área de apuestas, y posiblemente un campo para seguros o un lugar para una apuesta doble.

Un zapato es una caja que puede incluir un barajador automático para entregar una carta aleatoriamente cada vez que el tallador saca una para la repartición. Los casinos tradicionales con sede en tierra, así como los casinos de blackjack online, usan entre uno y ocho mazos por juego.

Aunque contar cartas es legal, un casino veta a cualquier persona que este considere un jugador de gran habilidad, capaz de imponer una ventaja sobre la casa en uno o más juegos de casino. Contar cartas es esencialmente el acto de hacerle seguimiento al número de cartas de alto y bajo valor, usado para predecir un resultado probable en una mano en particular.

Ahora que conoces las herramientas básicas del juego, es momento de examinar cómo jugar. Las reglas de blackjack asignan valores numéricos a cada carta.

Las cartas del 2 al 10 valen lo que indica el número en la cara de la carta. Las cartas con figuras las que tienen dibujos en ellas valen 10, a excepción del as, que vale 1 u Una figura combinada con un as es un blackjack con un valor de Cuando juegas contra la casa, el tallador reparte a cada jugador una carta boca abajo, y de última la mano de la casa.

El tallador luego reparte una carta boca arriba a cada jugador, de la izquierda del tallador hacia la derecha, incluyendo la mano de la casa como última carta repartida. Luego de la repartición inicial, las reglas de blackjack indican que el tallador le debe preguntar a cada jugador, sucesivamente, si necesita una o más cartas.

Como jugador, puedes pedir una o más cartas hasta que o bien te pases de 21 o creas que tienes la mejor mano posible. Sucesivamente, cada jugador decide si pide o se planta. Luego de que todos los jugadores han completado sus manos o se han pasado, el tallador revela su mano.

Dependiendo de las cartas en la mano del tallador, las reglas de la casa para los talladores dictaminan si el tallador se planta o pide. Una vez se establece la mano definitiva del tallador, todos los jugadores que no se pasaron comparan sus puntajes contra la mano del tallador.

Aquellos que vencen al tallador ganan, mientras que el resto pierden; a no ser que tengan lo mismo, lo que se conoce, lógicamente, como un empate. Pero algunos casinos pueden declarar un empate una derrota o una victoria para el jugador. Las reglas del casino respecto a la 21 deben decir exactamente qué tratamiento se les da a los empates con los jugadores.

Para entender cómo vencer a la casa, necesitas saber cómo afectan las reglas del casino a los talladores. El tallador básicamente juega todas las veces según las mismas reglas estrictas del casino.

Esas reglas están diseñadas para proteger la ventaja de la casa a largo plazo asegurando que el tallador tenga siempre un juego simple y libre de errores. A la larga, eso significa que la casa tendrá una ganancia, sin importar cuántos jugadores intenten vencerla.

De hecho, entre más personas intenten vencer a la casa, más ganará la casa de los que están apostando sin tener unas reglas similarmente estrictas.

Cuando es el turno del tallador de mostrar la carta boca abajo, el tallador va a usar las mismas reglas todas las veces para determinar su siguiente paso. Si el total de las cartas suma 16 puntos o menos, el tallador siempre arrastra otra carta del mazo.

El tallador seguirá arrastrando cartas del mazo hasta que la mano de la casa tenga al menos 17 puntos, o hasta que exceda los 21 puntos. Si el tallador tiene 17 puntos desde la repartición sin tener un as, la mayoría de las reglas de blackjack dicen que el tallador se planta, incluso si algún jugador tiene un total más alto.

El tallador también puede tener un 17 flexible, el cual es aquel que incluye un as y otras cartas cualesquiera cuyos valores combinados suman seis puntos.

Tanto los casinos físicos como los casinos de blackjack online que ofrecen talladores en vivo exigen a los talladores tomar al menos una carta más si tienen un 17 flexible. El tallador seguirá tomando más cartas, hasta que la mano de la casa se vuelva un 17 sólido o algo superior, o hasta que la mano supere 21 puntos y se pase.

En blackjack, el objetivo del juego es vencer al tallador sin exceder los 21 puntos en tu mano. Si te pasas, pierdes automáticamente, y el tallador no tiene que mostrar su mano. La inevitable ventaja de la casa presente en blackjack viene de que el jugador tenga que jugar primero.

Cuando se juega al blackjack, se usa al menos una baraja de cartas, pero la casa puede usar hasta ocho barajas. No todos los casinos ofrecen 21 de una ni de dos barajas, y muchos limitan el número de mesas de blackjack que ofrecen.

Para jugar a la 21 y recibir cartas en una ronda, un jugador debe realizar una apuesta o envite. En cuestión de pagos, una mano ganadora en blackjack recibe un pago Pero el pago por un puntaje perfecto puede ser más alto.

Muchos casinos ofrecen un pago o por un puntaje de Si a un jugador se le reparte una mano con un blackjack en las dos primeras cartas un as y una carta con valor de 10 puntos , al jugador se le pagará o quizás incluso bajo ciertas circunstancias.

Los pagos y para blackjack son una tradición que se remonta a los origines del juego. Sin embargo, conforme se ha diseminado la información de cómo vencer al juego y los jugadores han mejorado en general, algunos casinos han recurrido a pagos más pequeños como una forma de proteger sus ganancias en blackjack.

Ahora es común ver casinos que pagan o por los blackjacks. Los números más grandes no significan algo mejor; quieren decir que obtienes menos dinero por tus victorias. Cuando se juega al blackjack, tan pronto al jugador se le da una mano ganadora, la casa paga inmediatamente.

La única vez que el jugador no recibe un pago inmediato es cuando la carta visible del tallador es unas, o cualquier carta que valga 10 puntos. La razón para esto es que si el tallador también tiene una mano con blackjack, se considera que la ronda es un empate.

Pero algunos casinos aumentan su ventaja dándole a la casa una victoria automática cuando esta tiene un blackjack, incluso si el jugador también lo tiene.

Estos juego son los menos favorables para el jugador y deberían ser evitados. Es por esto que es tan importante asegurarse de que conoces las reglas de la casa respecto al blackjack antes de comenzar a apostar. Los límites de mesa en blackjack varían de un casino a otro, tanto en casinos físicos como en casinos online.

La mayoría de mesas de 21 reciben hasta seis jugadores, pero el costo de las mesas de altos límites por lo general reduce el número de jugadores. Es muy fácil realizar tu apuesta cuando juegas a la 21 en una mesa de apuestas en vivo o en una mesa virtual online.

Los límites de mesa determinarán la cantidad mínima que puedes apostar, y las reglas de la casa determinarán la apuesta máxima potencial. Los jugadores ubican su apuesta en el recuadro para que se les reparta. El juego de 21 comienza con los jugadores colocando sus apuestas en el respectivo recuadro o círculo para apuestas ubicado en frente de ellos.

Usualmente, se usan fichas de juego de valores claramente marcados para representar las apuestas con efectivo.

Una vez todos los jugadores han hecho sus apuestas, el tallador les dirá que no se pueden realizar más apuestas excepto en circunstancias especiales. Para doblar nuestra apuesta necesitamos una mano que sume obligatoriamente 9, 10 u 11 y solo podrá hacerlo en el principio de turno.

En caso de doblar tu apuesta solo podrás recibir una carta más. A diferencia en el Blackjack Americano podremos doblar con cualquier mano. Si nuestras cartas tienen el mismo valor , podemos separar en dos manos diferentes cada carta para jugarlas de manera independiente. Para eso es obligatorio añadir además una apuesta igual a la inicial.

Tenéis que saber que dentro de una mano separada aunque sumemos 21 con la siguiente carta no se considerará blackjack. Después de separar, la mayoría de casinos permiten doblar a las nuevas manos resultantes y esto nos da cierta ventaja. Si la carta descubierta por el crupier es un as , podemos apostar a seguro si presentimos que la banca conseguirá blackjack con la siguiente carta.

Si finalmente lo consigue seremos premiados. Rendirse solo es posible en el Blackjak americano y si el jugador se rinde perderá la mitad de la apuesta. En el Blackjack Americano de las Vegas se paga con 6 a 5. El caso del Blackjack Americano , también es habitual que si el jugador tiene blackjack y el crupier tiene un As visible, se le ofrezca la posibilidad de cobrar el blackjack con un 2 a 1 en lugar del 3 a 2 habitual como alternativa a la apuesta de seguro.

Para analizar el blackjack a nivel matemático debemos saber que una baraja francesa tiene 52 cartas. La probabilidad de obtener blackjack sería las maneras que tenemos de obtener 21 con dos cartas de entre todas las combinaciones posibles de sacar 2 cartas de la baraja.

Por otra parte todas las combinaciones de sacar 2 cartas, son combinaciones de 52 elementos cogidos de 2 en 2 donde no importa el orden y no se pueden repetir ,.

Pero las probabilidades de obtener un resultado concreto varían ligeramente, ya que influye menos quitar una carta a una baraja de cartas que a una Por lo que cada juego con diferentes barajas tiene su propio estudio probabilístico. Para calcular la probabilidad de pasarnos de 21, debemos calcular la probabilidad de pasarnos para cualquier mano, y para eso necesitamos ir mano por mano.

Como vemos a priori hay 4 casos de 13 donde superamos El cálculo de esta probabilidad es una simplificación porque realmente tendríamos que tener en cuenta que las cartas que conforman el 12 varían ligeramente la probabilidad de la carta hemos pedido, pero la diferencia con este cálculo no es muy grande y además es mucho más complejo de estudiar y de entender.

Si calculamos lo mismo para todas las manos posibles y de manera exacta obtenemos la siguiente tabla :.

Como véis a partir de 13 tanto nosotros como la banca nos pasaremos la mayoría de veces. Fijaros también que si nuestra suma es 11 o menos nunca podremos superar 21 con una carta más por eso su probabilidad es 0. Como acabamos de ver, si no queremos perder la mayoría de veces debemos pedir carta, siempre y cuando nuestra mano sume menos de La pregunta es, ¿poniéndonos un límite en 14 tenemos opciones de ganar?

Si tenemos en cuenta que la banca siempre pide carta hasta sumar 17 o más, plantarse con un valor menor a 17 solo te hace ganador cuando el crupier se pasa.

O dicho de otra manera, si el crupier no se pasa de 21, su mano siempre tendrá un valor igual o mayor a 17, por lo que los jugadores que se plantaron con una mano menor a 17 perderán su apuesta.

Pues bien según el estudio matemático realizado las probabilidades de que el crupier se pase en función de la carta que tiene y a su estrategia son las siguientes:. Para una carta alta la probabilidad de pasarse es bastante baja siendo el as la carta que mas ventajas le ofrece a la banca.

Si hacemos el promedio de todas llegamos a la conclusión de que el crupier se pasa en un Como acabamos de ver es inútil ponerse un límite por debajo del de la banca, ya que perderemos en la mayoría de ocasiones.

Pero gracias a esto también hemos visto que la primera carta del crupier nos puede dar una información valiosa para tomar decisiones.

Si os fijáis el crupier siempre espera que el jugador termine su jugada antes de proceder a jugar él. Esto significa que si el jugador se pasa de 21, pierde su apuesta, independientemente de lo que haga el crupier. Por lo que si el crupier también se pasa de 21 sigue siendo el jugador el que pierde, ya que se había eliminado antes.

Esa es la principal ventaja del casino. Para luchar contra esto, el jugador tiene opciones que le permiten tener una estrategia flexible. Puede doblar cuando le interesa, abrir manos o rendirse, y lo más importante, conoce una carta del crupier que le hará tomar decisiones distintas de pedir o plantarse teniendo en cuenta ésta.

Y aquí es donde entran las matemáticas una vez más:. En los años 50 un grupo de matemáticos líderados por Roger Baldwin desarrollaron la estrategia básica. Esta se basa en optimizar las decisiones del jugador de tal manera que la acción que elija es la mas óptima en cuanto a ganancia de entre todas las acciones que puede tomar.

Esto nos brinda a priori la máxima ganancia posible a largo plazo. Y se consigue elaborando un modelo probabilístico que calcula en base a la mano del jugador condicionada por la carta del crupier cuando es mas óptimo tomar la decisión de plantarnos, pedir carta doblar, separar, o apostar a seguro , ya sea para para manos duras que son inflexibles como para manos blandas donde hay un as y puede cambiar la suma.

En el lenguaje matemático podemos decir que mediante una función recursiva con unos valores finales definidos, y una tabla con todas las probabilidades para la suma del crupier, se calcula el máximo entre la ganancia esperada si se planta y la ganancia esperada teniendo en cuenta todas las posibles cartas que pueda recibir al pedir carta el promedio de todas las posibles ganancias esperadas si pide la siguiente carta.

Con esto se elabora una tabla de resultados que nos aseguran matemáticamente cual es la acción mas conveniente , haciendo que nuestra estrategia sea óptima sea cual sea la combinación de cartas entre el jugador y el crupier.

Por lo que si queréis jugar bien al Blackjack os recomiendo que os descarguéis esta tabla :. Como detalle fijaros que en las manos duras a partir de 17 nos da instrucciones de plantarnos, lo que significa que independientemente de la carta que tenga el crupier las matemáticas nos dicen que la ganancia esperada es siempre más alta si nos plantamos.

Eso responde a la pregunta de porque la casa pone 17 como límite, si entendemos que la banca también es un jugador.

Fijaros también que nunca debéis apostar a seguro. Esto es debido a que aunque la banca tenga un AS en su mayoría de veces no conseguirá Blackjack. Tenemos que entender que aunque se trate de una estrategia óptima no implica que necesariamente sea una estrategia ganadora , pues el balance de nuestra ventaja pese a ser pequeño sigue siendo negativo.

Y esto se debe principalmente a que las cartas altas del crupier disminuyen en mayor medida nuestra ventaja que las cartas bajas, por lo que aunque tomemos la mejor decisión, no ganaremos necesariamente, aunque si jugaremos de la mejor manera posible.

Si la manera mas óptima de jugar tan solo minimiza las pérdidas, ¿existe una manera real de ganar en el blackjack? Para responder a esta pregunta debemos entender que hipótesis se han hecho para resolver este problema. La estrategia básica se desarrolló teniendo en cuenta que las probabilidades de cualquier cada carta son invariables a lo largo del juego, es decir la probabilidad que aparezca un as, un número o una figura son siempre las mismas.

cosa que no es del todo real ya que las probabilidades van cambiando a medida que se van repartiendo las cartas. Pero que pasaría si os dijera que podemos tener un sistema para contar estas cartas, y anticiparnos a más manos ganadoras?

La idea es controlar las cartas altas de la baraja , que son las únicas que pueden conformar blackjack, de tal manera que si sabemos cuantas cartas altas han aparecido sabemos si quedan muchas o pocas por aparecer, y así podemos saber que probabilidades tenemos de obtener blackjack en tiempo real, con la ventaja adicional que eso supone.

Para conocer esa ventaja necesitamos tener un control sobre las cartas que van apareciendo , algo que parece ser bastante complicado si para esto necesitamos memorizar todas las cartas que van apareciendo.

Afortunadamente las matemáticas nos ofrecen una solución mejor. El sistema Hi-Lo asocia a las cartas a tres valores diferentes -1, 0 y 1. Nuestro cometido es entonces llevar la cuenta de todas las cartas que se han repartido incluida la del crupier.

Dado que en este sistema existe la misma proporción de cartas altas y bajas, una cuenta positiva o negativa nos indica directamente cuando quedan o no más cartas altas en la baraja.

Por lo que si nuestra cuenta es negativa es porque habremos contado más cartas altas, y quedarán menos cartas altas por aparecer , algo que no nos interesa. En cambio si nuestra cuenta es positiva es porque habremos contado más cartas bajas, y sabremos con certeza que quedan más cartas altas por aparecer.

Es aquí donde podemos sacar provecho. Nuestro objetivo con este sistema es acumular en esa cuenta un número positivo lo mas grande posible que nos ofrece las mayores probabilidades de obtener blackjack. Si lo conseguimos podemos decir que la mesa está caliente y podemos modificar la estrategia básica a nuestro interés por ejemplo para doblar la apuesta o apostar a seguro.

Como el blackjack se paga 3 a 2 y los casos de empate son poco probables tenemos por primera vez un sistema de juego con una ganancia esperada superior a la de la banca. Y todo gracias a las matemáticas.

Fijaros que las cartas bajas equilibran a las altas, lo que implica que la cuenta total una vez se hayan repartido todas las cartas tiene que ser 0 obligatoriamente. Además también vemos que hay 3 cartas que no se consideran ni altas ni bajas , esto se debe a que el sistema tiene que equilibrar 5 altas con 5 bajas, pero en la baraja hay mas números que figuras ases y dieces por lo que hay 3 números sobrantes que se agrupan en un valor neutro que no interfiere sobre la suma.

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