Juego Rápido Aventura

Cita de: pisto en 29 de Julio de , Hola a todos, ahora estoy con la definición de lo que puede ocurrir en un encuentro. Ambos jugadores el que esta en el turno de Jugador, y el que le lanza un encuentro-master deben tomar sus decisiones en secreto y mostrarlas a la vez.

Combate Huir Ignorar Habilidad Interactuar Combate Combate 1 Combate Combate Combate Huir Huir OK OK Huir Huir Ignorar Combate OK OK Menor Ini. Interactuar Habilidad Combate Huir Mayor Ini.

Hab OK OK Interactuar Combate Huir Interactuar OK OK 1. Si gana el de Mayor Iniciativa, Combate, sino Huir Por Habilidad se entiende cosas como: Asesinar, robar, convencer, Por Interactuar se entiende cosas como: comprar, contratar, Por OK significa que ambos hacen lo suyo, pero en el orden de la iniciativa Mi objetivo es que la mitad de los encuentros sean bélicos, y la otra mitad no más o menos , tirando más hacia la aventura que hacia un Dungeon crawler.

Gracias por los comentarios. gekkonidae Veterano Mensajes: Ubicación: Málaga Distinciones. Cita de: pisto en 01 de Junio de , El Rey bastardo. SMF 2. com Theme Skin Samp Sitemap: Boards Topics XML.

En línea Diseñando un juego de aventuras: Aventuras en Candromedal - Foro Diseñando un juego de aventuras: Aventuras en Candromedal - Blog pisto Habitual Mensajes: Ubicación: Madoriddo Distinciones Re: Sistema para juego rápido de aventuras « Respuesta 2 en: 01 de Mayo de , » Hola a todos, siguiendo con el diseño del juego rápido de aventuras, toca hablar del lugar por el que se moverán los aventureros.

En línea Diseñando un juego de aventuras: Aventuras en Candromedal - Foro Diseñando un juego de aventuras: Aventuras en Candromedal - Blog CHeMiCaL Baronet Veterano Mensajes: Ubicación: Alcalá de Henares Distinciones Re: Sistema para juego rápido de aventuras « Respuesta 3 en: 02 de Mayo de , » Ánimo compañero!!

En línea Yo, si entro en el área me meto hasta en la cocina. Y de otras frikadas en El Cornetín LeBastard Baronet Veterano Mensajes: Naku Penda Piya, Naku Taka Piya Mpenziwe Distinciones Re: Sistema para juego rápido de aventuras « Respuesta 4 en: 02 de Mayo de , » Cita de: pisto en 01 de Mayo de , Mi plan es que se muevan por un tablero lineal de unas 50 casillas.

En un juego de Aventuras lo que se espera, al menos yo esperaria, más variedad a la hora de 'viajar' por el tablero. Lo de lineal a mi, personalmente y espero que no te moleste ya que es una opinión personal, no me convence. Lo de mover de 1 a 5 por una carta que salga, , sumado a un tablero lineal, tampoco me convence.

Seria como una oca. Yo creo que para que un buen juego de aventuras funcione, indipendientemente del azar que pueda tener en mayor o menor medida, te sugeriria que dieses mucha más libertad a los jugadores: Elección a donde mueven o viajan, elección de confeccion de personajes y equipo de los mismos personajes, elección de diversas formas de combate o estrategias de afrontar los peligros Que sean los jugadores quienes lleven las riendas de la aventura y en cada turno deban de decidir que hacer.

Un saludo y mucha suerte en tu proyecto En línea morannon salpikaespuma Baronet Veterano Mensajes: Ubicación: Granada Distinciones Re: Sistema para juego rápido de aventuras « Respuesta 5 en: 02 de Mayo de , » Cita de: LeBastard en 02 de Mayo de , Yo creo que para que un buen juego de aventuras funcione, indipendientemente del azar que pueda tener en mayor o menor medida, te sugeriria que dieses mucha más libertad a los jugadores: Elección a donde mueven o viajan, elección de confeccion de personajes y equipo de los mismos personajes, elección de diversas formas de combate o estrategias de afrontar los peligros En ese sentido si quieres un juego corto puedes plantearlo con un tablero más chico o algo que no haga perder el interés cómo con losetas que se van descubriendo poco a poco, pero esto ya entra en conflicto con el tema de componentes.

Otra solución sería centrarse en otro punto del juego cómo el combate y desarrollarlo más. En línea pisto Habitual Mensajes: Ubicación: Madoriddo Distinciones Re: Sistema para juego rápido de aventuras « Respuesta 6 en: 03 de Mayo de , » Debo reconocer que mis primeras ideas iban en la dirección que indicáis: libertad de movimiento, mapa no siempre igual, o no conocido del todo a priori.

Gracias En línea Diseñando un juego de aventuras: Aventuras en Candromedal - Foro Diseñando un juego de aventuras: Aventuras en Candromedal - Blog morannon salpikaespuma Baronet Veterano Mensajes: Ubicación: Granada Distinciones Re: Sistema para juego rápido de aventuras « Respuesta 7 en: 03 de Mayo de , » Cita de: pisto en 03 de Mayo de , : En todo momento se pueda saber quien va por delante Evitar el que la gente vaya "mareando la perdiz", sin avanzar hacia el objetivo Así que, allá va una pregunta, Cuando jugamos a un juego de aventuras, ¿qué es más importante?

Gracias El primer punto es sobre gustos pero por ejemplo a mí si me gusta que sea "secreto" quien va ganando pero que si estas pendiente de la partida sepas quien va por delante y al segundo punto se le podría dar un número máximo de turnos o alguna cosa parecida, rollo primigenio en Arkham.

Te respondo lo que a mí mas me gusta que es no saber lo que puede pasar después siempre que guarde coherencia con las acciones anteriores y a lo que menos importancia le doy es a la duración de la partida.

En línea pisto Habitual Mensajes: Ubicación: Madoriddo Distinciones Re: Sistema para juego rápido de aventuras « Respuesta 8 en: 21 de Mayo de , » He tenido que repensar bastante el asunto, ya que me habéis hecho darme cuenta de que había perdido un poco el norte. En línea Diseñando un juego de aventuras: Aventuras en Candromedal - Foro Diseñando un juego de aventuras: Aventuras en Candromedal - Blog morannon salpikaespuma Baronet Veterano Mensajes: Ubicación: Granada Distinciones Re: Sistema para juego rápido de aventuras « Respuesta 10 en: 01 de Junio de , » Lo de que cada carta tenga varios usos me parece correctisimo, si se hace bienpuede quedar muy bien como por ejemplo en la guerra del anillo o otros tantos juegos pero yo como mucho meteria solo dos opciones, tres me parecen demasiado si tienen mucho texto.

En línea pisto Habitual Mensajes: Ubicación: Madoriddo Distinciones Re: Sistema para juego rápido de aventuras « Respuesta 11 en: 29 de Julio de , » Sigo adelante con el concepto. En línea Diseñando un juego de aventuras: Aventuras en Candromedal - Foro Diseñando un juego de aventuras: Aventuras en Candromedal - Blog morannon salpikaespuma Baronet Veterano Mensajes: Ubicación: Granada Distinciones Re: Sistema para juego rápido de aventuras « Respuesta 12 en: 30 de Julio de , » Cita de: pisto en 29 de Julio de , Sigo adelante con el concepto.

No creo que sean muchas si consigues un sistema ágil, como por ejemplo el sistema de héroes del runewars que tienen varias posibilidades pero sólo pueden llevar una a cabo durante su turno. En línea pisto Habitual Mensajes: Ubicación: Madoriddo Distinciones Re: Sistema para juego rápido de aventuras « Respuesta 13 en: 09 de Agosto de , » Hola a todos, ahora estoy con la definición de lo que puede ocurrir en un encuentro.

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Juegos basados en tus gustos. Juegos de Escape Juegos de Point and Click Juegos de Terror Juegos de Buscar Objetos Juegos de Misterio Juegos de Detectives Juegos de Fantasía Juegos de Aventura Gráfica Juegos de Sherlock Holmes Juegos de Rol RPGs.

Detalles de Juegos de Aventuras. Tener una rutina diaria está bien: nos da orden y tranquilidad, y nos mantiene con los pies en la tierra. Eres un granjero y debes encontrar a una mujer que ha desaparecido en una mina. Te llevará 15 minutos superar el juego.

Imagino que con esas dos frases no te habrá llamado demasiado la atención, así que también te diré que el juego es gratis lo puedes descargar aquí y que, de una forma u otra, te va a dejar completamente loco.

En serio, no te lo pienses dos veces y pruébalo. El cuento de un monstruo, tú, en el que a base de decisiones decidirás qué tipo de monstruo eres. Lo segundo es que sepas inglés para disfrutarlo como se merece.

Lo tercero es que tengas algo más de tiempo la tarde siguiente para volver a jugar a 'Monster Loves You! Un título único, complicado y accesible que merece toda tu atención.

Eso sí, si te llama mínimamente su propuesta, evita leer sobre él. Merece mucho la pena por ver hasta dónde se puede llegar con algo de innovación y, si eres un fanático del desarrollo, jugarlo con los comentarios de su creador es todo un regalo. Ver 30 comentarios. Ver más temas.

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Juego Rápido Aventura - Los mejores juegos de mesa rápidos, fáciles de explicar, de reglas sencillas y partidas cortas. ¡Perfectos para cuando no tenemos mucho tiempo! Duration Sin duda 'Lovers In A Dangerous Spacetime' es una de las propuestas más originales y divertidas de la lista. Se trata de un juego de acción y disparos Contiene relatos, para hacer personajes, conjuros, virtudes, dos aventuras de ejemplo todo lo necesario para que conozcas el mundo y planos de Rad Fhil. Manual

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Los mejores juegos de mesa rápidos , fáciles de explicar, de reglas sencillas y partidas cortas. Te traemos los mejores juegos de mesa de exploración y aventura.

Descubre nuevos lugares y los secretos que estos esconden. Normalmente los juegos rápidos se caracterizan por tener reglas sencillas, ser fáciles de explicar y de jugar. Estos juegos de mesa de corta duración son perfectos para pasar un buen rato con amigos, familia o incluso en solitario.

Si te gusta la variedad y quieres probar más de un juego con tu familia o amigos, entonces no puedes perderte nuestra lista propuesta. Nuestros juegos rápidos son aptos tanto como si te estás iniciando como para los que tienen cierto bagaje y la duración de estos suele ser de partidas cortas de entre diez minutos y una hora, y algunos incluso de menos duración.

Empezar de nuevo. Productos - Rápido - Exploración y Aventura. Un juego en el que las físicas lo parecen todo hasta que descubres que, además de ser divertido, también puede ser treméndamente bonito. Un clásico imperecedero en el que ni el tiempo, ni el final, ni las mecánicas, importan lo más mínimo.

Aunque no es el primer juego que experimenta con esa idea, 'Minit' ha conseguido posicionarse como una joya imprescindible. Aquí la propuesta es conseguir superar la aventura en apenas 60 segundos, pero como es lógico habrá que hacerlo en distintas fases ya abriendo atajos en cada intento que nos permitan superar ese reto.

Probablemente uno de los juegos de móviles que más ha dado que hablar durante los últimos años, una aventura en la que, a base de puzles, recorreremos niveles preciosos basados en los cuadros de escaleras de Escher. Un simpático videojuego que mezcla los puzles, las plataformas y la aventura gráfica para entregar una de esas propuestas tan frescas como divertidas que es imposible soltar.

Un gran trabajo de experimentación nipona. Más o menos, pero la gracia no estará en los animales, sino en cómo hackearemos el juego para poder llegar al final y salir con vida de su maldición. Has jugado a muchos juegos de acción. La familia Green perdió a su hijo en y pensó que crear un videojuego sobre la experiencia para intentar hacer comprender al mundo lo que supone pasar por algo así.

Pocos juegos hay más influyentes que 'The Stanley Parable', probablemente una de las aventuras más celebradas de la escena independiente del mundo del videojuego. Hablar sobre él más de la cuenta es romper un poco la experiencia, así que me limitaré a decir que es una aventura en primera persona en la que las elecciones que hacen por el camino pueden ser más importantes de lo que realmente crees.

Un juegazo imprescindible. Una rareza que empezó jugueteando con algo tan simple como cambiar las balas de un FPS por bolas de pintura. Lógicamente es mucho más que eso y juguetea con otras mecánicas, pero ese primer disparo y la mancha en la pared es una experiencia que difícilmente se borrará de nuestra memoria.

En eso de contar historias con una mínima interacción hemos vivido propuestas de todos los colores, pero ninguna como esta. Tan aparentemente simple como recorrer el globo en 80 días , tan complicado como saber gestionar hacia dónde partir, qué senseres llevar, la salud del señor Fogg y cómo gestionar el limitado presupuesto que te debe llevar desde la puerta de tu casa hasta la puerta de tu casa atravesando casi ciudades por el camino.

En este caso la estrategia en tiempo real nos lleva hasta un grupo de comandos que debe irrumpir en distintas localizaciones para asegurar objetivos y acabar con ataques terroristas. Un juego táctico y simple, pero también muy exigente.

Pronto descubrirá que la soledad no sólo es incómoda, también guarda más de un peligro. En 'Inside' controlamos a un niño que parece escapar de los peligros de una sociedad totalitaria y distópica, pero conforme avanzamos da la impresión de que en vez de huir, lo que hacemos es acercarnos cada vez más hacia el núcleo de todos los problemas.

En él nos ponemos en la piel de un pintor fracasado que quiere pintar un cuadro de su difunta esposa. Una lástima que a ella no le parezca tan buena idea y nos persiga por las estancias de la casa que un día compartieron.

Plataformeo y puzles de dificultad descafeinada para un juego en el que lo visual lo acaba siendo todo. Perturbador como pocos, tan pronto te tiene comiéndote a una rata como atravesando un mar de zapatos que parece sacado del contenedor de un campo de exterminio.

No hay otro juego en la lista que merezca más atención que este. La lástima es que, si no has jugado ya a 'Portal' , probablemente sepas demasiado sobre él. Si ninguno es tu caso, empieza a jugar y no busques nada más sobre él, sólo necesitas saber que es un juego de puzles en el que una pistola de portales es su absoluta protagonista.

Aquí tenemos un caso bastante complejo. Ambas son igual de recomendables. De la mano del legendario Tim Schaffer tenemos otro de esos juegos con los que pasar una tarde más que apañada. Originalidad por bandera con un juego tan entrañable como entretenido.

Sin duda alguna una de las mejores historias que te puedes echar a la cara en materia de videojuegos. Pocos juegos me han hecho llorar, y este es uno de ellos. La clásica historia del preso que intenta escapar de prisión tiene aquí un giro inesperado: no podrás superarla solo.

Planteado como juego cooperativo que puede disfrutarse en modo local, 'A Way Out' es una de esas experiencias que huelen a nuevo pese a basarse en cosas que ya hemos visto en mil sitios.

Un trabajo fantástico a nivel de mecánicas y cinematografía que merece la pena ser jugado con alguien de confianza al otro lado del sofá. Es el único juego de la lista que requiere una plataforma concreta, Nintendo 3DS , para ser disfrutado, y no, con eso no quiero decir que merezca la pena comrparse una sólo para jugar a esto, pero sí es uno de los pocos juegos digitales imprescindibles de la consola.

Un cuento del Oeste a base de tiros y explosiones en el que la habilidad de ralentizar el tiempo para disparar es sólo uno de los muchos trucos que puedes acabar sacándote de la manga si mejoras el personaje principal. Cuando las mecánicas de juego lo son todo, el resto es prácticamente inapreciable.

Una bendición indie que, lamentablemente, no ha tenido toda la atención que merecía. Se trata de un juego de acción y disparos cooperativo para hasta 4 jugadores en el que nos vamos moviendo por una nave para controlarla. Se puede jugar en solitario, pero sobra decir que si no tienes a nadie al lado al que echarle la culpa por haberte estrellado, pierde bastante la gracia.

No es el juego más viejo de la lista llegó unos meses después que uno de los siguientes títulos , pero sí puede chocar un poco verlo por aquí compartiendo hueco con títulos mucho más recientes.

Los fans del misterio y las aventuras gráficas tienen aqui un filón. Un día de la marmota en el que revivir la noche intentando que los personajes no se crucen o no encuentren el objeto homicida con el que le hemos visto asesinar a alguien. El RPG indie por excelencia, además de uno de los juegos más premiados y aclamados de los últimos años.

Es difícil hablar de 'Undertale' a la hora de recomendarlo sin caer en posibles spoilers que puedan arruinar la trama, así que sí, es uno de esos juegos que debes disfrutar para entenderlo.

Sin duda una de esas lecciones de diseño de videojuegos en las que, a base de tiroteos continuos, se consigue entregar un ritmo en el que la dificultad, la diversión y el humor van siempre de la mano.

El primer juego gratuito de la lista, razón de más para acercarse a él sin dudarlo. Si pasaste por algo similar en los 90, vas a salir encantado de él.

Nacido en móviles y crecido a más por su tremendo éxito, esta historia de amor vestida de aventura interactiva es una de las más emotivas y adultas que han pasado por mis ojos en muchísimo tiempo.

Otra de esas grandes obras maestras en lo que a puzles se refiere, esta vez por un precio tan irrisorio como su dificultad y duración. El juego de la lista con más años y meses a sus espaldas.

Un arcade que, por su reciente aparición en Nintendo Switch aunque se ha paseado por casi cualquier plataforma que tengas en casa , puede convertirse en el pasatiempo ideal para una tarde de tormenta veraniega o para ese rato muerto que tendrás mientras esperas a que se enfríe el gazpacho.

Eres un granjero y debes encontrar a una mujer que ha desaparecido en una mina. Te llevará 15 minutos superar el juego.

Premio especial en efectivo Política de Privacidad. Mi modesta colección Rápixo de paternidad Fondos de pagos de Bingo. Los mejores Ráido. Ej: Un Apuesta y gana animales Modificador de nivel. Ver más Rápico. Elige un personaje en cada desafío para que te represente a ti oa uno de tus héroes. Se puede jugar en solitario, pero sobra decir que si no tienes a nadie al lado al que echarle la culpa por haberte estrellado, pierde bastante la gracia.

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By Vit

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2 thoughts on “Juego Rápido Aventura”
  1. Ich entschuldige mich, aber meiner Meinung nach irren Sie sich. Ich biete es an, zu besprechen. Schreiben Sie mir in PM, wir werden umgehen.

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